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The Best of Select: Games Special 4
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THE BEST OF SELECT Games Special 4 (Select CD-ROM)(1996).iso
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1995-12-11
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16KB
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341 lines
SPACE QUEST 6
KOMPLETTL╓SUNG
Roger steckt in der Stra▀e fest und mu▀ irgendwie
herauskommen. Wenn der menschenΣhnliche
Roboter von der rechten Seite ins Bild kommt, klickt
man mit der Hand auf ihn, und Roger wird aus
dem Loch gezogen. Von dem Fahrrad am rechten
Bildschirmrand kann Roger jetzt die ID-Karte
mitnehmen. Jetzt lΣuft man einfach etwas durch die
Gegend, bis man eine laufende Photomaschine
sieht. Die Photomaschine startet man mit dem
Geldstⁿck. Die jetzt erhaltenen Bilder kombiniert man
mit der ID-Karte. Jetzt geht man in die Spielhalle.
Roger spricht mit dem Minotaurus-Σhnlichen
Typen, bis er ihn zu einer Partie Stooge Fighter 3
herausfordert. Roger nimmt die Herausforderung
an, kann jetzt aber noch nicht gewinnen. Wenn man
zweimal verloren hat, geht man aus der
Spielhalle. Nun kann man der Orions Belt Bar einen
Besuch abstatten. Man geht durch die ganze
Bar bis der Bildschirm nach rechts scrollt und man
einen Aufzug sieht. Mit dem Aufzug fΣhrt Roger in
den zweiten Stock, wo er den Junkies im Hintergrund
seine ID-Karte zeigt. Sie lassen ein paar
SchlΣuche zurⁿck, die Roger natⁿrlich mitnimmt. Da
sie aber total verwirrt sind, mu▀ man im
Inventory mit der Hand auf sie klicken, um sie zu
entwirren. Jetzt kann Roger noch den Nitro-Tank
mitnehmen, der am Boden unter dem Tisch steht.
Man zieht den Tank nach rechts in die Mitte des
Bildschirms und verbindet ihn mit einem Anschlu▀ in
der Wand. Wer Lust hat, kann der
Roboterbedienung bis zu 19 Buckazoids klauen, es ist
aber, von den Punkten abgesehen, absolut
unn÷tig. Dazu klickt man immer, wenn die
Roboterdame einen Tisch abwischt auf das einzelne
Geldstⁿck auf ihrem Tablett. Jetzt verlΣ▀t man wieder
die Bar und sucht einen Mann im Trenchcoat.
Man spricht mit ihm bis er einen um Hilfe bittet, einen
Terminator zu fangen. Wenn man jetzt in die
Bar zurⁿck geht, sieht man, da▀ die Tⁿr in den Keller
verschlossen ist. Wenn man mehrmals mit
dem gehen-Icon auf die Tⁿr klickt, bekommt man sie
aber ohne Probleme wieder auf. Im Keller
nimmt man das Eisenrohr vom Boden mit und geht
schnell wieder, bevor der Terminator seine
Drohung wahr macht. Jetzt zeigt man dem Barkeeper
seine ID-Karte und lΣ▀t sich einen Spezialdrink
zubereiten. WΣhrend er beschΣftigt ist, geht man
hinter die Bar und nimmt aus dem Kⁿhlschrank
den EiswⁿrfelbehΣlter. Die vier Rohre an der Wand
dreht man auf, bis man eines findet, das nicht
spritzt. Bei diesem Anschlu▀ rei▀t man das Rohr kurz
unterhalb des Anschlusses aus der Wand.
Jetzt verbindet man diesen Anschlu▀ mit einem
Anschlu▀ links neben der Bar und geht in den
zweiten Stock, um das Gas aufzudrehen. Da jetzt ein
Zeitlimit herrscht, sollte man alles so schnell
wie m÷glich machen. Als nΣchstes geht man wieder in
den Keller, wo Roger auf einen tiefgefrorenen
Terminator trifft, den er mit dem Rohr in handliche
Stⁿckchen zerteilt, die man mit Schaufel und
Besen aufkehrt und in den EiswⁿrfelbehΣlter packt.
Jetzt geht man wieder nach oben, lenkt den
Barkeeper noch mal ab und steckt den
Wⁿrfelterminator noch mal kurz in das Tiefkⁿhlfach.
Jetzt
geht man wieder nach drau▀en und kassiert die
Belohnung. Dann wandert man wieder etwas durch
die Gegend, bis man einen fetten Betrunkenen sieht.
Das ist Elmo, den man noch aus Space Quest
3 kennt. Man spricht ihn an und erfΣhrt, da▀ er einen
Cheat-Code fⁿr Stooge Fighter 3 gegen eine
Flasche Lik÷r tauscht. In dem Laden im Startbild
bekommt man genau diesen Lik÷r. Hier kann man
mit der Hand auf den kleinen Au▀erirdischen klicken,
um Punkte zu bekommen. Wenn man wieder
aus dem Laden kommt, sieht man Elmo auf dem
Boden sitzen, und man kann den Tausch
abschlie▀en. Zurⁿck in der Spielhalle fordert man
seinen Gegenspieler noch einmal heraus. Wenn
man zu der Stelle kommt, an der man seinen KΣmpfer
auswΣhlen kann, gibt man die
Tastenkombinationfⁿr den Cheat mit der Maus ein.
Jetzt mⁿ▀te ein neuer Schlagknopf erscheinen,
und es sollte nun kein Problem mehr darstellen, zu
gewinnen. Mit den gewonnenen 300 Buckazoids
kann man jetzt ohne Probleme ein Zimmer im Hotel
bekommen. Jetzt drⁿckt man auf den
Aufzugsknopf und geht nach oben. Hier sucht man
seinen Raum (Nummer steht auf dem
Schlⁿssel), und versucht hineinzugehen. Dabei wird
man aber von den beiden fetten Typen aus der
Halle gekidnappt. In ihrem Raum versucht man als
erstes, den Schlⁿssel vom Haken zu bekommen.
Nachdem das nicht klappt, versucht man den Haken
aus der Wand zu bekommen. Mit dem Nagel
kann man die Handschellen ÷ffnen. Als nΣchstes
nimmt man das Poster von Pelvis von der Wand
und legt es auf den Boden. Mit der Hand klickt man
nun auf das Poster, und Roger beginnt zu
tanzen. Jetzt ist Roger statisch aufgeladen und kann
seinen Bewacher mit einer einfachen
Berⁿhrung an seinem Anschlu▀ am Hals lahmlegen.
Roger durchsucht nun die ganzen CDs auf
dem Scheibtisch, bis er eine interessante CD findet.
Diese CD legt man in das CD-ROM Laufwerk
des Computers, wo man sie lesen kann. Sobald man
fertig ist, schaltet man den Computer aus und
nimmt den Chip vom Raumbefeuchter und den
Datacorder. Wenn man den Datacorder ansieht,
kann man ihn mit dem Knopf auf der rechten Seite
÷ffnen. Jetzt nimmt man einfach alle Chips
heraus und baut sie in der Reihenfolge ein, die mit
den Regeln im Handbuch als einzige ⁿbrigbleibt.
++++ Das ist scheinbar als Codeabfrage gedacht,
ⁿberleg Dir bitte selber, ob Du die Aufl÷sung, die
nun folgt, drucken m÷chtest, ich hab den Absatz
deswegen in eckige Klammern gesetzt. ++++
[Da diese Arbeit doch eher langweilig ist, folgt in der
Tabelle eine genaue Auflistung, wie die fⁿnf
PlΣtze im Datacorder besetzt sein mⁿssen:
Platz Platine Chip IRK
A RF SPN 9
B TT DEN 7
C PS FER 1
D FC REP 5
E SE DIM 3
]
Wenn alles richtig ist, sollte man im LCD-Display des
Datacorders Homing Beacon sehen, wenn man
ihn anschaltet. Jetzt kann man mit dem Schlⁿssel des
Kidnappers die Tⁿre ÷ffnen. Nigel, der andere
Kidnapper, greift einen nicht an, lΣ▀t einen aber auch
nicht vorbei. Deswegen durchsucht man den
Boden, bis man eine andere Platine findet. Von dieser
zieht man den Label ab und macht ihn auf
den anderen Chip. Diesen Chip gibt man nun Nigel.
Nach der Animation nimmt man den Gⁿrtel von
Nigel. Jetzt drⁿckt man auf den Knopf der einen
Fernsteuerung am Gⁿrtel und geht nach drau▀en,
wo man den Homing Beacon startet.
Eine Sch÷nheit namens Stellar rettet Roger und gibt
ihm einen leicht stinkenden Fisch zurⁿck. Nach
den Animationen nimmt man die schmutzige
Fernsteuerung vom Gⁿrtel und versucht, sie auf den
Scanner zu legen. Doch erst nach einer lΣngeren
Diskussion mit dem Wissenschaftler klappt es
auch wirklich. Jetzt drⁿckt man den Scan Knopf und
nach dem Scan-Vorgang drⁿckt man den
Imprint Datacard Knopf. Die Datacard benutzt man
nun an dem Panel, mit dem man auch durch das
Schiff warpt. Dabei sollte man den Namen
aufschreiben, den man jetzt liest. Jetzt beamt man
sich in
sein Zimmer und liest die Nachrichten am Panel. Und
schon geht┤s weiter zum Transporterraum, wo
man nach Delta-Burksalon gebeamt wird. Dort redet
man mit dem KΣptain und geht in den Aufzug.
Mit dem Knopf Quarters kommt man an seinen
Bestimmungsort. Die alte Frau bittet Roger, den
Boden zu putzen, und mit einem Klick auf den Mop
macht das Roger auch. Als nΣchstes soll man
die Toilette reinigen, was mit einem einfachen
BetΣtigen der Spⁿlung erledigt wird. Nun fragt sie
nach
ihrer Medizin, die sich im Badeschrank befindet (hinter
dem Spiegel). WΣhrend Roger die Medizin
holt, drⁿckt sie einen Knopf, der Gas ausstr÷men lΣ▀t.
Jetzt mu▀ Roger schnell reagieren und den
Kolben unter ihrem Bett nehmen. Mit dem Kolben
kann er die Aufzugtⁿre aufsprengen. Wenn man
wieder auf dem Schiff ist, geht man auf sein Zimmer.
Schon wieder ist eine Nachricht da. Jetzt geht
man auf die Brⁿcke und redet mit dem KΣptain